በቼዝ አንድ ይሳሉ። የጨዋታው ህጎች
በቼዝ አንድ ይሳሉ። የጨዋታው ህጎች

ቪዲዮ: በቼዝ አንድ ይሳሉ። የጨዋታው ህጎች

ቪዲዮ: በቼዝ አንድ ይሳሉ። የጨዋታው ህጎች
ቪዲዮ: የቲማቲም ማስክ /የቆዳ መሸብሸብን ለመከላከል #የፊት#ማስክ 2024, ግንቦት
Anonim

ቼስ ለ15 ክፍለ ዘመናት የቆየ የቆየ ጨዋታ ነው። አንዳንዶች ጥበብ ብለው ይጠሩታል, ሌሎች ደግሞ ስፖርት ብለው ይጠሩታል, እና በየዓመቱ ምርጥ ከሆኑ የቼዝ ተጫዋቾች መካከል ውድድሮችን ያካሂዳሉ. ድሉ ሁል ጊዜ ንጹህ አእምሮ ካላቸው እና ትክክለኛ ስሌት መስራት በሚችሉ ሰዎች ይኖራል። ደግሞም ፣ ወደ "ወጥመድ" ላለመግባት ፣ ቼኩን ለማስወገድ እና ቢያንስ በቼዝ ውስጥ መሳል ወደ እንደዚህ ያለ ሁኔታ ለመምራት የተቃዋሚውን ሁሉንም እንቅስቃሴዎች አስቀድመው ማየት መቻል ያስፈልግዎታል ።

የጨዋታው መሰረታዊ ህጎች

መጫወት ለመጀመር መሰረታዊ የቼዝ ህጎችን ማወቅ አለቦት። መሳል ፣ መቆም ፣ መፈተሽ ፣ ማረጋገጥ - እነዚህ የጨዋታው ውጤቶች ናቸው ፣ እርስዎም እራስዎን በደንብ ማወቅ ያስፈልግዎታል። የጨዋታው አጠቃላይ ይዘት በቦርዱ ላይ ያሉትን ቁርጥራጮች ወደ ቼክ ጓደኛው በሚያደርጉት ተከታታይ እንቅስቃሴ ማለትም የተቃዋሚው ንጉስ ተስፋ ቢስ ቦታ ላይ ወዳለው ቦታ ላይ ነው።

በቼዝ ስዕል ውስጥ አለመግባባት
በቼዝ ስዕል ውስጥ አለመግባባት

ሁለት ተጫዋቾች ይሳተፋሉ፣ እያንዳንዳቸው 8 ፓውኖች፣ 2 ባላባቶች፣ 2 ሮክ፣ 2 ጳጳሳት፣ ንጉስ እና ንግስት አላቸው። ፓውኖች ሁል ጊዜ በሁለተኛው ደረጃ ላይ ይቀመጣሉ, በራሳቸው ላይ ዋናውን ድብደባ ይወስዳሉ, ጠንካራ ቁራጮችን ይከላከላሉ. እና በመጀመሪያው መስመር ላይ: በሮክ ጠርዞች, ከዚያም ባላባቶች, ከዚያም ጳጳሳት እና በመሃል ላይ ይገኛሉ.ንጉስ እና ንግስት (ጥቁር ካሬ ላይ ጥቁር እና ነጭ በነጭ). የመጀመሪያው እርምጃ ለቼዝ ማጫወቻው ከብርሃን ቁርጥራጮች ጋር ተሰጥቷል. እና በአቻ ውጤት ከተወሰነው ጋር ማን ይጫወታል።

ቼዝ ቁርጥራጮች እንዴት ይንቀሳቀሳሉ?

በቼዝ ውስጥ በጣም አስፈላጊው ቁራጭ ንጉሱ ነው። ቀለሙ ምንም ይሁን ምን በአቅራቢያው ወደሚገኝ ካሬ ብቻ ይንቀሳቀሳል, ነገር ግን ካልተያዘ እና በተቃዋሚ ካልተጠቃ ብቻ ነው. በጣም ጠንካራዋ ንግሥት በ1፣ 2፣ 3 ወይም ከዚያ በላይ ካሬዎች ላይ በአግድም፣ በአግድም እና በአቀባዊ በቦርዱ ላይ መንቀሳቀስ ትችላለች። ተጫዋቾች ይህንን አሃዝ ለመጠበቅ ይሞክራሉ, ምክንያቱም ብዙ እድሎች አሉት. ሮክ በጥንካሬው ከንግስቲቱ ትንሽ ያነሰ ነው። እሷ በአቀባዊ ወይም በሰያፍ ብቻ እና እንዲሁም ላልተወሰነ ብዛት ያላቸው መስኮች ላይ መሄድ ትችላለች።

የቼዝ ህጎችን ይሳሉ
የቼዝ ህጎችን ይሳሉ

የተቀሩት ቁርጥራጮች በጣም ቀላል እና ደካማ ናቸው። ኤጲስ ቆጶሱ በሰያፍ መንገድ ብቻ ይንቀሳቀሳሉ ፣ አንዱ በጥቁር ካሬዎች ላይ እና ሌላኛው በነጭ ብቻ። ፈረሱ በተለየ መንገድ ይንቀሳቀሳል, "G" በሚለው ፊደል, ማለትም, ሁለት ሴሎች ወደ ፊት ወይም ወደ ኋላ እና አንድ ወደ ጎን (በቀኝ ወይም በግራ). ስለዚህም ከጥቁር ሜዳ ወደ ነጭ ወይም በተቃራኒው ከነጭ ሜዳ ወደ ጥቁር ይዘላል. በቼዝ ጨዋታ ውስጥ በጣም ደካማ የሆኑት ቁርጥራጮች ወደ ኋላ ማፈግፈግ ስለማይችሉ ሁል ጊዜ ወደፊት ብቻ ይንቀሳቀሳሉ። ነገር ግን ቢያንስ አንዱ የቦርዱ ጫፍ ላይ ከደረሰ፣ በተጫዋቹ ምርጫ ንግሥት፣ ጳጳስ፣ ሮክ ወይም ባላባት ሊሆን ይችላል።

በየትኛውም ቁራጭ እንቅስቃሴ ላይ ተቃዋሚ ካለ ከቦርዱ ላይ በማስወገድ እና ቦታውን "መቁረጥ" ይችላሉ። ግን ለመውሰድ አስፈላጊ አይደለም, አንዳንድ ጊዜ ሌላ መንገድ መፈለግ የተሻለ ነው, ላለመተካትጠንከር ያሉ ቁርጥራጮችዎን ይምቱ እና በቼዝ ውስጥ መሳል ወይም ቼክ ይከላከሉ።

ሻህ

በቼዝ ጨዋታ ተጫዋቾች በሜዳው ዙሪያ ይንቀሳቀሳሉ፣ እርስበርስ ይጣላሉ፣ "መታ"፣ ራሳቸውን ይከላከላሉ። ንጉሱ እስከ ጨዋታው መጨረሻ ድረስ በቦርዱ ላይ ያለው ዋናው ክፍል ነው, እና ሊወገድ አይችልም. ነገር ግን እሱን ቼክ ወይም ቼክ ማድረግ ይችላሉ።

በቼዝ ይሳሉ
በቼዝ ይሳሉ

ቼክ ማለት ንጉሱን በጠላት ቁራጭ የሚጠቃበት ቦታ ነው። እና በሚቀጥለው እንቅስቃሴ፣ ከሚከተሉት መንገዶች በአንዱ መከላከል አለበት፡

  • ከተጠቃው ካሬ ወደ ሌላ አስተማማኝ ካሬ ይውሰዱ።
  • ከተቻለ በሌላኛው ቁራጭዎ ይዝጉ። ቼኩ የሚቀመጠው በአንድ ባላባት ወይም ደጋፊ ከሆነ፣ ይህ ዘዴ መጠቀም አይቻልም።
  • በእርስዎ ቁራጭ አጥቂን ያስወግዱ።

ቻት

በጨዋታው ውስጥ ያለ እያንዳንዱ ተጫዋች ተቃዋሚውን ለመፈተሽ ይሞክራል። ይህ ንጉሱ ከቁጣው ጥቃት መራቅ የማይችልበት ቦታ ነው. በሌላ አነጋገር, ይህ ተመሳሳይ ቼክ ነው, ነገር ግን በእሱ ላይ ምንም መከላከያ የለም. ከንጉሱ በስተቀር ማንኛውም ቁራጭ ሊፈትሽ ይችላል, ምክንያቱም ለጠላት ቅርብ ስለሆነ, እራሱን በጥቃት ላይ ያደርገዋል, ይህ የማይቻል ነው. Checkmate የጨዋታው ፍጻሜ ሲሆን በአንደኛው ወገን ሙሉ ድል ነው። ነገር ግን በምንም መልኩ መፈተሽ በማይቻልበት ጊዜ ሁኔታዎች አሉ፣ ብዙውን ጊዜ በቦርዱ ላይ በቂ ያልሆነ ቁጥር። ስለዚህ፣ መቋረጡ በቼዝ ውስጥ ታውጇል - አቻ።

ፓት

ይህ ቃል የመጣው ከጣሊያንኛ እና ከፈረንሳይኛ ቃል ሲሆን ትርጉሙም "የቲያትል ጨዋታ" ማለት ነው። ይህ መንቀሳቀስ የማይቻልበት የቁራጮቹ አቀማመጥ ነው, ሆኖም ግን, በዚህ ሁኔታንጉሱ አይመረመርም. በእንደዚህ ዓይነት ሁኔታ, በቼዝ ውስጥ መሳል ይወሰናል. በሜዳው ላይ ሁለት ነገሥታት ብቻ ሲኖሩ ለሁኔታዎች የተለመደ አይደለም. እርስ በርሳቸው መተያየት ስለማይችሉ፣ አለመግባባት ታውጇል።

በቼዝ ውስጥ አለመግባባት ማጣት ወይም መሳል ነው።
በቼዝ ውስጥ አለመግባባት ማጣት ወይም መሳል ነው።

ለተፈጠረው አለመግባባት ብዙ ምስጋና ይግባውና ሊፈትሽ የሚችል ጓደኛን ያስወግዱ። ለምሳሌ, ነጭ በቆርቆሮዎች ብዛት ትልቅ ጥቅም አለው. ጥቁር በተቃዋሚዎቻቸው የተሸፈነ ንጉስ እና ጥንድ ጥንድ ብቻ ነው ያለው. የሚፈትሽ ሰው የራቀ አይመስልም ፣ ግን እዚህ ንጉሱ የሚሄዱበት ቦታ የላቸውም ፣ ምክንያቱም በሁሉም ቦታ "ድብደባ" ስላለ እና እራስዎን በጥቃት ላይ ማድረግ አይችሉም። ስለዚህም ዋይት ትኩረት ባለመስጠቱ ምክንያት በቼዝ አቻ ውጤት ታውጇል እና ምንም እንኳን የጨዋታው አሸናፊ ሊሆን ቢችልም በውድድሩ 0.5 ነጥብ ብቻ ያገኛል።

ስታሌሜት በቼዝ ውስጥ ምን ማለት ነው? መሸነፍ ነው ወይስ መሸነፍ? ይህንን ጥያቄ ለመመለስ አስቸጋሪ ነው. ከድል አንድ እርምጃ ለሚርቅ ሰው፣ ያልታሰበ ችግር ይልቁንስ ሽንፈት ነው። እና የቼክ ጓደኛ ለማግኘት ለቀረበ ተጫዋች ይህ ማለት ይቻላል ድል ነው፣ ምክንያቱም እነዚህን 0.5 ነጥብ ጨርሶ ማግኘት አልቻለም።

የሚመከር: